God of War: Ascension

Para Playstation 3

Por spericon el 14 Marzo, 2013 10:12 - (0) Comentarios

Uno de los vídeojuegos con mayor expectativa de los gamers: God of War: Ascension. Tragedia y castigo divino, poblada por los dioses del Olimpo, Titanes y otros seres de la mitología griega.

La historia narra el viaje de redención de Kratos (el protagonista principal del vídeojuego) desde sus pecados pasados y el ascenso de la furia para liberarse de los trabajos de Ares, y así va desencadenando el trama.

Las características de éste vídeojuego comparando con las anteriores versiones, son similares, como: los combates basados en combos mediante el arma principal del jugador, la Espada del Caos y Armas Secundarias adquiridas posteriormente. Sin embargo una notable diferencia es el doblaje en español latino, ya que las anteriores eran en español castellano.

El vídeojuego está basado en tres formatos:

  • Single Player, con una vista de primera persona, el jugador controla al personaje Kratos. Los combates basados en combos, plataformas y elementos de juego de rompecabezas. Kratos es guiado a través de varios ambientes mientras lucha contra enemigos provenientes de la mitología griega. El arma principal de Kratos son las Espadas del Caos. Además el jugador cuenta con un sistema de combate y armas “renovado”, minijuegos y nuevos rompecabezas. Aunque la historia es más corta que las anteriores versiones.

el juego ofrecerá  personajes realistas, efectos de iluminación dinámica y escenarios nuevos

Sony

  • Multijugador, Con la función multijugador hasta ocho jugadores, en dos equipos de cuatro. Los cuales pueden desbloquear capacidades mágicas especiales, armaduras mejoradas, entre otros. Tomar en cuenta que Kratos no es elegible en el Modo Online. También existe el modo multijugador “Signature”, éste es a favor de los equipos de los dioses. De igual manera que el anterior en dos equipos de 4 jugadores en el que intentan acumular una cantidad de puntos de destino para obtener la victoria.
  • Multiplayer Beta, La beta llegó a estar disponible para los suscriptores de PlayStation Plus el 8 de enero de 2013. En la beta aparece la opción para los jugadores de alinearse con Ares o Zeus y se presentó en el desierto de las almas perdidas (ocho jugadores) y el foro de Hércules (cuatro jugadores), los mapas con los modos de juego, equipo Favor de los dioses y capturar la bandera en Favor de los dioses en el foro de Hércules y el desierto de las almas perdidas.

Novedades:

Entre las novedades que se sustrajo desde Wikipedia, son las siguientes:

  • Kratos podrá arrebatar las armas de los enemigos para usarlas contra ellos, o encontrar otras armas por el entorno.
  • El botón de agarre ahora es R1 y Circulo, se usará para las sub-armas.
  • Combos a medias entre las Espadas del Caos y las sub-armas. Kratos usará sus puños con más frecuencia.
  • Nuevo sistema de agarre que permite lanzar a los enemigos como si fueran una bola de demolición mientras se ataca con la espada al mismo tiempo, tanto en el aire como en el suelo.
  • Nuevo sistema de escalado, más dinámico y libre.
  • Nuevo tipo de minijuegos, puzzles y desafíos.
  • Personajes más fluidos y animados. Nueva tecnología gráfica para telas, pelo y nuevos shaders para la piel.
  • Iluminación renovada y escenarios cambiantes que harán que Kratos y el entorno que le rodea parezcan estar vivos. Todo ello más colorido que su antecesor God of War III.
  • Subirá el listón gráfico mostrado con anterioridad.
  • Nuevo compositor musical: Tyler Bates (300, Watchmen, etc.).
  • Nueva cámara. Nos permitirá ver más el entorno, pero seguirá sin contar con control completo.
  • No tendrá modo historia cooperativo.
  • Incluirá soporte 3D.
  • Duración estimada próxima a las 12 horas y media, convirtiéndolo en el God of War más largo hasta la fecha.
  • Narración cinematográfica épica, batallas viscerales y momentos célebres estarán presentes en el juego.
  • Más similar a las dos primeras entregas de la saga que a God of War III.
  • Ofrecerá algo más épico que los titanes vistos en God of War III. Con criaturas aún más grandes que Polifemo. Y con aún más destrucción que en God of War III.
  • Kratos contará con un modelado y vestimenta remodelados para mostrar un aspecto más joven y menos musculoso. Se le controlará con su cuerpo pálido (por las cenizas) y con su tono de piel real.
  • En lugar de abrir los cofres rojos, Kratos los destrozará.
  • Al usar las magias tendrán un estilo cinematográfico.
  • Gran variedad de localizaciones, como sus antecesores.
  • Reemplazado el modo de los minijuegos QTE (Quick Time Event), con un nuevo sistema menos rápido pero con más libertad. Se necesitara centrarse en cuándo los enemigos ataquen o esquivar el golpe basándolo en el ataque de los enemigos, en lugar de pulsar rápidamente el botón indicado.
  • Kratos tendrá un poder especial en el que el puede rearmar sitios o plataformas completamente destruidas.
  • Nueva utilidad del boton L3, Kratos correrá y tendrá combos cuerpo a cuerpo.
  • Novedades:
  • Kratos podrá arrebatar las armas de los enemigos para usarlas contra ellos, o encontrar otras armas por el entorno.
  • El botón de agarre ahora es R1 y Circulo, se usará para las sub-armas.
  • Combos a medias entre las Espadas del Caos y las sub-armas. Kratos usará sus puños con más frecuencia.
  • Nuevo sistema de agarre que permite lanzar a los enemigos como si fueran una bola de demolición mientras se ataca con la espada al mismo tiempo, tanto en el aire como en el suelo.
  • Nuevo sistema de escalado, más dinámico y libre.
  • Nuevo tipo de minijuegos, puzzles y desafíos.
  • Personajes más fluidos y animados. Nueva tecnología gráfica para telas, pelo y nuevos shaders para la piel.
  • Iluminación renovada y escenarios cambiantes que harán que Kratos y el entorno que le rodea parezcan estar vivos. Todo ello más colorido que su antecesor God of War III.
  • Subirá el listón gráfico mostrado con anterioridad.
  • Nuevo compositor musical: Tyler Bates (300, Watchmen, etc.).
  • Nueva cámara. Nos permitirá ver más el entorno, pero seguirá sin contar con control completo.
  • No tendrá modo historia cooperativo.
  • Incluirá soporte 3D.
  • Duración estimada próxima a las 12 horas y media, convirtiéndolo en el God of War más largo hasta la fecha.
  • Narración cinematográfica épica, batallas viscerales y momentos célebres estarán presentes en el juego.
  • Más similar a las dos primeras entregas de la saga que a God of War III.
  • Ofrecerá algo más épico que los titanes vistos en God of War III. Con criaturas aún más grandes que Polifemo. Y con aún más destrucción que en God of War III.
  • Kratos contará con un modelado y vestimenta remodelados para mostrar un aspecto más joven y menos musculoso. Se le controlará con su cuerpo pálido (por las cenizas) y con su tono de piel real.
  • En lugar de abrir los cofres rojos, Kratos los destrozará.
  • Al usar las magias tendrán un estilo cinematográfico.
  • Gran variedad de localizaciones, como sus antecesores.
  • Reemplazado el modo de los minijuegos QTE (Quick Time Event), con un nuevo sistema menos rápido pero con más libertad. Se necesitara centrarse en cuándo los enemigos ataquen o esquivar el golpe basándolo en el ataque de los enemigos, en lugar de pulsar rápidamente el botón indicado.
  • Kratos tendrá un poder especial en el que el puede rearmar sitios o plataformas completamente destruidas.
  • Nueva utilidad del boton L3, Kratos correrá y tendrá combos cuerpo a cuerpo.

Les dejo un vídeo donde les quitará un suspiro: Kratos realiza un juramento de sangre a los dioses, y termina perdiendo todo lo que ha amado.

También échenle un ojo a éstos vídeos:

Trailer del vídeojuego God of War.

God Of War: Ascension – Inception & Deception

Fuente: Wikipedia, PlayStation

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